仕事内容
- PC、モバイル、ウェブサイト向けのUnityでリアルタイムレンダリングに最適化された3Dモデル、テクスチャ、アニメーションの経験があること
- 開発者やその他の関係者と協力して、プロジェクトの要件と目的を理解します。
- アセット作成のための効率的なワークフローを開発および実装し、Unity の技術要件とパフォーマンス標準との互換性を確保します。
- フィードバックとプレイテストに基づいてデザインを繰り返し、製品の視覚的な品質と全体的なユーザー エクスペリエンスを継続的に改良し、向上させます。
- サイトマップ、ワイヤーフレーム、プロトタイプなどを通じて、美観とロジックを保証するデザイン プロセスを構築します。
- 3D アート、ゲーム開発、Unity ツールとワークフローの新たなトレンドとテクノロジーを常に把握しましょう。
- メタバースプロジェクトの経験があることはプラスポイントです。
あなたのスキルと経験
美術大学を卒業し、1~3年の実務経験があるデザイナーの場合
- Figma、Illustrator、またはPhotoshopの使用経験が3年以上
- 創造的、勤勉、好奇心、自己学習の姿勢
- 優れたチームワーク精神を持ち、新しい職場環境に柔軟に適応できる
CADエンジニア向け
- BlenderまたはMayaを使用した3Dモデリング経験
- Photoshopを使用して高品質のテクスチャを作成する経験
- AutoCADとInventorの高度なスキル
- 建築製図または構造工学の学位、または家具製造分野で同等の資格を持っていること
3Dデザイナー向け
- ゲーム開発業務で3年以上の実務経験がある方
- アートリーダー(技術指導等)としての経験がある方
- 仕様策定およびワークフロー構築の経験
- 3Dグラフィック制作に関する知識と実務経験
- Unityの使用経験3年以上
- 3Dグラフに関する知識と実務経験
歓迎要件(全職種共通)
- 視覚的に魅力的な外観を演出できる、優れた美的思考力を持つ候補者
- 創造力があり、勤勉で、探究心と自己学習意欲のある候補者
- チームワークを重視し、新しい職場環境に柔軟に適応できる
- 3D モデリング、レンダリング、アニメーションの経験(製品マーケティングまたはデザイン環境での経験があれば尚可)
- 以下のソフトウェアに精通している:
- 3ds Max、Blender、Maya、Cinema 4D
- Adobe Creative Suite (Photoshop、After Effects、Premiere Pro)
- ARおよびVRアプリケーションの経験と製品設計および製造プロセスに関する知識が望ましい
- Final Cut ProやDaVinci Resolveなどのビデオ編集ソフトウェアに精通していること
- インタラクティブ3D:コンテンツ制作経験のある方
ここで働くのが楽しい理由
・新たな技術への挑戦
・社会保険全額負担
・仕事用ノートパソコンまたはデスクトップパソコン(モニター2台)
・13ヶ月目の給与
・勤続手当(勤続1年以上)
・リーダー・マネージャー手当、スキル手当
・能力(スキル、貢献度、成果)に応じた給与
・年2回(1月・7月)見直し
・明確なキャリアパス:管理職、スペシャリスト
・健康診断