Chi tiết công việc - Model và texture những asset 3D để sử dụng trong Unity Engine.
- Nhận các file 3D (anim, model, texture) từ Artist chính, kiểm tra và chỉnh sửa trước khi import vào Unity.
- Sử dụng các asset có sẵn để tạo dựng scene trong Unity, setup ánh sáng, vật liệu cũng như các hiệu ứng cơ bản.
- Đảm bảo asset hoạt động đúng và phù hợp thẩm mỹ với yêu cần đề ra.
- Phối hợp với Technical Artist hoặc Developer để kiểm tra tính tương thích (lighting, animator, particle).
- Học hỏi quy trình sử dụng các công cụ như VFX Graph, Shader Graph .... đơn giản khi có thể.
Yêu cầu - Có nền tảng tốt về modeling và texturing 3D (biết dùng Blender hoặc Maya + Substance hoặc Photoshop).
- Có kinh nghiệm làm việc trên Unity hoặc các engine tương đương là 1 lợi thế.
- Hiểu biết cơ bản về hệ thống vật liệu URP, PBR texture và hệ thống animation, rigging.
- Biết tạo hoặc chỉnh sửa prefab, collider, và gán animator trong Unity.
- Tư duy cẩn thận, tỉ mỉ, có trách nhiệm với sản phẩm mình đưa vào engine.
- Có tư duy logic tốt, biết cách giải quyết các vấn đề trên dây chuyền sản xuất.
- Ưu tiên ứng viên biết, hiểu khái niệm LOD, batching, texture packing, bake light và có thể tạo ra các VFX cơ bản ( điểm cộng, không bắt buộc ).
- Có thể sử dụng các tool như AUTOCAD, Mesh Simplify, hoặc các plugin Unity Editor cơ bản là lợi thế ( điểm cộng, không bắt buộc ).
Quyền lợi - Lương: 10tr - 15tr.
- Thưởng kết thúc dự án, thưởng lễ tết, lương tháng 13.
- 12 ngày phép/năm.
- Chế độ BHXH, BHYT và nghỉ Lễ Tết, nghỉ phép theo quy định của Nhà nước.
- Làm việc trong môi trường trẻ, năng động, phát huy được năng lực bản thân.
- Được tham gia các hoạt động phong trào ngoại khoá, vui chơi giải trí, du lịch do công ty tổ chức.
- Bảo hiểm xã hội, Bảo hiểm sức khỏe, Thưởng tháng 13, Team building, Du lịch hàng năm, Thưởng hiệu quả làm việc
Thời gian làm việc Thứ 2 - Thứ 6 (từ 08:45 đến 18:00)
Nơi làm việc - 25T2 Hoàng Đạo Thúy, Cầu Giấy