Trách nhiệm: - Làm việc trực tiếp với Game Director để tạo prototype và iterate các hệ thống khác nhau để hỗ trợ gameplay cũng như ý tưởng ban đầu của Game director thông qua UE4 Blueprint & C ++.
- Tinh chỉnh trải nghiệm của người chơi thông qua test, iteration, cân bằng trò chơi và các hệ thống đã thiết kế.
Yêu cầu về kinh nghiệm: - Làm UE4 blueprint với kiến thức cơ bản về C ++
Thiết kế và triển khai hệ thống và tính năng được yêu cầu từ Game director
- Theo dõi bug, đánh giá code và tài liệu về công việc
- Kiểm tra, sửa lỗi và tinh chỉnh các tính năng và hệ thống
- Có kiến thức về các công cụ phát triển trong công cụ UE4
- Hiểu biết về các nguyên tắc thiết kế trò chơi.
- Khả năng giao tiếp rõ ràng
- Chú ý đến tiểu tiết
Điểm cộng: - Thích chơi game, có khả năng phân tích kỹ lưỡng cơ chế chơi trò chơi và đề xuất các cải tiến
- Làm việc trong các môi trường kiểm soát version như Git / Perforce.
- Liên tục tìm cách cải thiện hoặc mở rộng trải nghiệm trò chơi
- Có kinh nghiệm làm việc với các mô-đun hiện có của UE4 như Character Movement, physic simulation, AI v.v.